Patch Notes

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    GENERALE

    - Tutti i regolamenti nominati nella patch note hanno subito un restyle grafico
    - I seguenti regolamenti hanno subito un restyle grafico ma il loro contenuto non è mutato:
    • Poteri Pg non Combattenti
    • Covenants
    • Ruolare per Crescere

    REGOLAMENTO BASE

    - Rinominata la sezione Essential Rules in Regolamento Base
    - Eliminati i regolamenti:
    • Personaggi importanti nel Gdr
    • Il Potere Americano: La libertà con la forza
    • Il potere di Kurayami: Umbrella System
    • Il potere di Roma: Dividi et Impera
    • Il potere di Britannia: Regno Indipendente
    • Cosmologia
    • Ambientazione
    • Conoscenze Mediche
    - Accorpati i sopracitati regolamenti nel nuovo Ambientazione e Cosmologia
    - Aggiornato e sistemato il regolamento sui Banner di Partecipazione e aggiunti nuovi Banner
    - Aggiornato e sistemato il regolamento Shop

    REGOLAMENTO AVANZATO

    - Rinominata la sezione Combat Rules in Regolamento Avanzato
    - Sostituito il regolamento Armi e Poteri Extra con Progetti & Extra
    - Aggiornato il regolamento Energia e Poteri Speciali con un paragrafo riguardante il CAMBIO e TRASFERIMENTO di un potere
    - Rinominato e Aggiornato il regolamento Organizzazioni e Nascondigli in Abitazioni, Nascondigli e Organizzazioni
    - Aggiornato nel sopracitato regolamento la lista di POTENZIAMENTI acquistabili per la propria Abitazione o per la base della propria Organizzazione

    SHOP

    - Eliminati gli Oggetti per le Operazioni ad eccezione dei Doni per il patto dei draghi, spostati nella sezione Strumenti
    - Eliminati gli Oggetti Speciali

    RAZZE

    - Vampiri -> Aumentato il bonus sul Sense da 25% a 50% di base e da 50% a 100% durante la trasformazione. Sempre durante il buio ovviamente!
    - Ibridi -> Aggiunta una scelta multipla similmente ai Kaiju.
    - Demoni -> Eliminati i bonus e i malus derivanti da buio e luce ma aggiunta la possibilità di contaminare le tenebre durante la trasformazione ed abbassare le capacità sensoriali delle razze al di fuori di quella demoniaca.
    - Dark Rider => Dioscuroi -> Rinominati i Dark Rider in Dioscuroi. Ora la resistenza della loro armatura innata non è più fissa sul metallo ma scala con le ossa (Shell).

    - Eliminato definitivamente il regolamento Le Superpotenze
    - Aggiornati e uniti i regolamenti Storyline del Gdr e World News nel nuovo Storyline e World News. Aggiunto un nuovissimo paragrafo sugli Storyline delle Covenant
    - Aggiornato l'elenco delle Razze e aggiunte le nuove razze Silvani, Fate, Ciclopi e Nephilim
    - Aggiunte QUATTRO nuove razze: Silvani, Fate, Ciclopi e Nephilim


    Edited by Exo is Illuminati - 23/5/2018, 11:05
     
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    GENERALE

    - Tutti i regolamenti nominati nella patch note hanno subito un restyle grafico
    - I seguenti regolamenti hanno subito un restyle grafico ma il loro contenuto non è mutato o è stato leggermente migliorato:
    • Scheletro della Scheda
    • Denaro e Mestieri
    • Allineamenti
    • HF Credits
    • Gestione dei Personaggi Multipli
    • Missioni
    • Elementi
    • Armi Personali e Stili di Combattimento
    • Tecniche Personali
    • Crescita del Personaggio
    • Modalità Sfida
    • Le vie del Combattimento

    REGOLAMENTO BASE

    - Eliminati i regolamenti Storyline del Gdr e Fazioni Secondarie Importanti
    - Modificato il regolamento World News in World News & Storyline delle Covenant dove troverete brevi riassunti di come la storia (o le storie) delle Covenant stanno procedendo
    - Il regolamento delle Superpotenze va in pensione e si prepara a lasciare il posto alla Scala dell'Equilibrio nella prossima Patch.

    REGOLAMENTO AVANZATO

    - Aggiunto al regolamento dei Combattimenti la nuova regola dei PG da Allenamento. Se sei un giocatore abile e vuoi metterti a disposizione come Senior o per diventare tale, fatti pure avanti e avrai diritto alla creazione di personaggi di questo tipo.
    - Aggiunte al regolamento Lista delle Anime Fiere le nuove Anime Fiere GOLD che potrete acquistare esclusivamente con HF Credit!
    - Il vecchio Poteri Surrogati è ora il nuovissimo Poteri Legacy dove lo staff metterà a disposizione dei poteri già creati e regolamentati per coloro che saranno in difficoltà nella creazione.
    - Nel regolamento Combattimenti ed ora è possibile trovare al suo interno una sezione riguardante i Personaggi d'Allenamento, personaggi che non guadagnano nessun tipo di esperienza che lo Staff mette a disposizione dell'utenza per combattimenti amichevoli e d'allenamento.
    - Spostate le Abilità Fisiche UNMEI dal regolamento Lista delle Anime Fiere al regolamento Abilità Fisiche.

    RAZZE

    - Aggiunte QUATTRO nuove razze: Silvani, Fate, Ciclopi e Nephilim!
    - Angeli: Ora sono belli da morire ma non brillano più al buio perché non ne hanno bisogno: la fede è la loro guida (e il loro bonus sul sense).
    - Zombie: Le mani morte non funzionano più, ma ora possono riattaccarsi al corpo pezzi che non gli appartengono e mantenere le loro caratteristiche.

    AVVISI IMPORTANTI

    - Le Operazioni sono momentaneamente disabilitate e riceveranno al più presto un aggiornamento totale sulle loro meccaniche!
    - Gli Operatori potrebbero subire delle modifiche di conseguenza, quindi aspettatevi altre novità!

    Edited by Exo is Illuminati - 24/9/2018, 10:46
     
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    GENERALE

    - Le sezioni della città di Kurayami sono state riorganizzate per la nuova gestione dell'ambientazione. Le role e i topic che appartenevano alle precedenti sezioni sono stati tutti spostati in Fuori Città.
    - Aggiunta una sezione Dossier dove vengono approfonditi alcuni elementi dello storyline e del gdr in generale, assolutamente opzionali e finalizzati unicamente a soddisfare delle curiosità inerenti al mondo del GDR.
    - Modifica al regolamento del Tag Team System: in missione il limite di personaggi e/o di persone che possono partecipare contemporaneamente ad una singola sessione è ora limitato a 3. Nel conteggio non sono previste evocazioni, Yogami e affini.

    EXTRA

    - Nuovi Extra sono stati aggiunti alla lista:
    • NERO ARMOR - DARK DREAM
    • GEMMA PROIBITA - DEMONOLOGIA DI RUDRA
    • GEMMA PROIBITA - BOLVERK
    • SERENTITY/ROCKAMOONY
    • HYERROL
    • MR.&MRS FAUST
    • RIFLESSO DEI GHISHKI

    - Sono stati anche inseriti i nuovissimi Extra NECRO, particolari strumenti legati al nuovo Storyline di Kurayami e che sbloccano il loro vero potenziale se impugnati da uno studente della Justice Gakuen.

    RAZZE

    - Sono state distinti 3 tipi diversi di trasformazioni razziali. Queste trasformazioni sono a tutti gli effetti delle abilità extra che vanno acquistate dalla lista delle Anime Fiere, quello che era previsto precedentemente nel regolamento delle razze non va più considerato ufficiale eccetto che per alcune razze come ad esempio i draghi, mentre rimane invariato per razze fondamentalmente guidate dalla trasformazione come licantropi e demoni. I tre tipi diversi di anime fiere sono i seguenti:

    Trasformazione Razziale
    Acquistabile unicamente dalle seguenti razze: Vampiri, Licantropi, Demoni, Angeli e Xenomorfi. Va acquistata anche dai Draghi e dai Nephilim in aggiunta alla loro trasformazione opzionale. Questa trasformazione consente di utilizzare il 100% della propria natura mostruosa andando a potenziarla e ottenendo i vantaggi previsti dalla razza stessa. La trasformazione consuma 10 punti energia e consente di ottenere fattezze diverse e più mostruose rispetto alla propria natura originale, oltre che aumentare di dimensioni (in caso di creature più grandi di 2 metri e mezzo servono poteri specifici). Senza un potere specifico non si può sciogliere la trasformazione razziale prima di 5 turni di totale riposo, questo non vale per Nephilim e Draghi che possono cambiare forma a piacimento.

    Trasformazione Umanoide
    Acquistabile unicamente dalle seguenti razze: Zombie, Cyborg, Ibridi, Kaiju, Leviatani, Spettri, Tiranidi, Silvani, Fate e Ciclopi. Può essere acquistata anche da draghi e Nephilim in aggiunta alla loro normale trasformazione. Questa trasformazione è un mero camuffamento, serve alla creatura per confondersi meglio tra le persone normali e non dare troppo nell'occhio, consente di variare il proprio aspetto e fattezze per somigliare ad un essere umano normale la cui altezza oscilli tra il metro e 40 e i due metri (non ci sono regole standard in ciò). La trasformazione consuma 5 punti energia e non va mantenuta in nessun caso, quando la si vuole sciogliere semplicemente si spezza senza dover pagare ulteriori 5 punti energia. Non è possibile attivare questa trasformazione dopo aver utilizzato una delle proprie tecniche personali se non aspettando 5 turni di attesa.

    Trasformazione speciale: Dioscuri
    Acquistabile unicamente dai Dioscuri. Questa trasformazione funziona unicamente per la cavalcatura: consente di dargli una forma umanoide che perde completamente i suoni bonus previsti dalla razza ma darà alla cavalcatura la possibilità di camuffarsi in maniera più o meno umanoide ed utilizzare strumenti che in forma bestiale gli sarebbero preclusi. Questa trasformazione consuma 10 punti energia e non va mantenuta in nessun caso, quando la si vuole sciogliere semplicemente si spezza senza dover pagare ulteriore energia.

    - Le dimensioni massime di un PG appartenente a razze specifiche sono state chiarite maggiormente e sono stati aggiunti dettagli peculiari sulle dimensioni di caratteristiche mostruose specifiche.
    Altezza/lunghezza massima delle razze (esclusa la coda)
    - Umani, Vampiri, Zombie, Cyborg, Ibridi, Dioscuri, Leviatani, Spettri, Nephilim: 2,50 metri
    - Licantropi, Demoni, Angeli, Xenomorfi, Tiranidi: 3 metri
    - Dragonici, Silvani, Ciclopi: 5 metri
    - Kaiju, Fate: Speciale
    NB: queste misure sono riferite alle dimensioni massime raggiungibili dal PG, compresa la trasformazione razziale.

    Regole sulle caratteristiche mostruose
    - Salvo poteri speciali e tecniche legate al potere che specificano diversamente, la coda utile al combattimento non può essere più lunga dell'altezza/lunghezza complessiva del PG.
    - Salvo poteri speciali e tecniche legate al potere che specificano diversamente, le corna utili al combattimento non possono essere più grandi del cranio del PG e non possono essere più di 2.
    - Salvo poteri speciali e tecniche legate al potere che specificano diversamente, le ali utili al combattimento e al volo non possono essere più di 2 e non possono avere un'apertura alare superiore al doppio della lunghezza del corpo.
    - Salvo poteri speciali e tecniche legate al potere che specificano diversamente, le creature quadrupedi non possono avere un'altezza al garrese superiore ai 3/4 della loro lunghezza.

    POTERI LEGACY

    - Un giocatore nuovo che prende come primo potere un Legacy ottiene immediatamente un premio di 100 HF Credit ora. Inoltre, un PG che prende un potere Legacy ottiene un bonus di 100 Sp iniziali.

    COVENANTS

    - La nuova Covenant Justice Gakuen è disponibile per i PG di Kurayami che ambiscono a diventare il prossimo "Akira".
    - Ora è possibile entrare in un patto anche attraverso una missione di Rank C, non solo B. In quel caso però il personaggio riuslterà "penalizzato" non potrà usare subito i doni previsti dal patto finché non avrà soddisfatto detemrinati requisiti.

    Edited by BOLSHAK VS DOOM - 29/1/2022, 11:18
     
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2 replies since 4/5/2018, 12:54   211 views
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